韦鲁斯大型英雄专题

推荐配合英雄

说明韦鲁斯前期消耗能力极强,但是没有保命技能,团战走位不慎容易被集火。所以需要配合带控制的坦克型英雄,前期控制创造击杀机会,后期保护韦鲁斯后排安心输出。

被克英雄

说明 韦鲁斯身板极脆又没有保命技能,团战需要选择合适的位置才能安心输出。一旦被对方切入英雄或者高爆发强控制盯上,很有可能一轮技能就直接带走或者打残,使其不敢再次回到团战中。

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复仇之欲(被动)

说明 每次击杀英雄或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次击杀小兵,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
分析 利用补刀后的BUFF时间进行骚扰,团战也基本可以保持这个BUFF,相当实用。

穿刺之箭

说明 韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
分析 非常强的骚扰技能。这个短CD时间的技能有很高的射程和伤害。AOE伤害也很可观。尽量先叠满W的3层效果,之后再用Q技能触发伤害。

枯萎箭袋

说明 韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
分析 这个技能在前期对线阶段普攻附加10点伤害是非常有用的。中后期可能没那么多机会来叠加BUFF。

恶灵箭雨

说明 韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
分析 范围伤害还不错,同时可以用减速防止对方追杀你,在打野英雄GANK时创造击杀机会。

腐败锁链

说明 韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
分析 非常强大的先手技能。用大招击中一个敌人定身,之后你的队友可以快速集火敌人,在对方来支援时你的大招也许还能继续扩散。

加点指南

常见加点方案

1-6级

说明 Q的CD短,是非常强的骚扰技能。在前期帮你压制对方。

7-12级

说明 副升E技能,可以用它触发W的被动伤害。

13-18级

说明 W最后加满,因为没有太多机会叠BUFF。1级就够了。

1-6级

说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。

7-12级

说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。

13-18级

说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。

1-6级333333333

说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。

1-6级

说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。

1-6级

说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。

出装指南

推荐方案

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出门装备

布甲

分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,配合护甲符文在前期AD对拼中能够更好的进行消耗。转灯笼也比较平滑。

多兰之刃

分析 带多兰出门能够最大化前期的输出能力,但是最好配合能够进行治疗的辅助时选择。否则被磨两轮血就无奈了。

速度之靴

分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位补刀,配合风女等下路无治疗能力的辅助时推荐。能够带上3瓶血有一定的恢复能力。

生命药水

分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。

核心装备

狂战士胫甲

分析 前期尽快合成攻速鞋,利用射程优势和移动速度来压制对手,攻速的提升也可以使补刀更舒服。

无尽之刃

分析 大部分ADC最重要的输出装备,可以提供成吨的伤害。

幻影之舞

分析 配合无尽能够造成大量伤害,高暴击和高移动速度,在团战中更方便的调整站位,风筝敌人。

饮血剑

分析 提供足够的续航能力,在前期可以优先选择攻击力,一个小的吸血权杖即可。中后期再合成饮血剑。

其他装备

最后的轻语

分析 中期后对方的打野以及上单英雄通常会开始针对性的堆血量和护甲,这时候作为一个远程后排输出,破甲弓是非常必要的。很多时候你会发现由于站位问题你只能打到这些坦克英雄。

守护天使

分析 大后期必出装备,防止对方切入英雄直接过来找韦鲁斯,提高团队容错率。

女妖面纱

分析 防止对方强力单体法术或控制,当对方法系英雄强势或者控制较多时可以考虑出一个。

水银饰带

分析 对方有强力先手控制,如狼人,蝎子,乌龟时必出。或者用来解金属大也很不错,增加容错率。

出门装备

布甲

分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。

多兰之戒

分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。

速度之靴

分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。

生命药水

分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。

核心装备

法师之靴

分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。

瑞莱的冰晶节杖

分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。

中娅的沙漏

分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。

巫妖之祸

分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。

其他装备

梅贾的窃魂卷

分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。

深渊权杖

分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。

催化神石

分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。

冥火之拥

分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。

出门装备33333333

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

核心装备

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

其他装备

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

宝石狂热(被动)

分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。

常规方案

极限输出

查看更多召唤师技能分析

说明 目标物理伤害降低70%,技能和物品造成的伤害降低35%;并减缓其移动速度40%,持续2.5秒。
分析 前期对拼,后期团战保命都不错。

说明 根据英雄等级恢复165-590的生命值,附近友军获得一半效果。
分析 增强前期线上对抗能力。

说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 对面控制较多时必带,注意不能解压制效果。例如蝎子大,蚂蚱大,狼人大。

说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,几乎是必备技能。

查看更多召唤师技能组合推荐

  • 分析 较保守的ADC技能选择,能进能退。

  • 分析 前期换血留治疗反杀,注意如果你的辅助也带了治疗,对拼时你要先用,第二个治疗降低效果。

  • 分析注意净化可以解点燃效果,保命神技。

    天赋&符文

    符文选择

    紫色:固定攻击
    红色:护甲穿透
    蓝色:成长魔抗
    黄色:固定护甲/回魔

    分析 大精华固定攻击方便前期补刀,红色物穿保证中期输出。黄色护甲加强前期ADC对拼的能力。经常用技能的考虑换回魔。

    推荐天赋

      21/9/0天赋,强化了防御力的护甲以及攻击点出吸血续航,利于前期对拼换血以及用射程优势进行磨血,拼命流的选择。

      21/0/9通用天赋,相对于21/9/0来说强化了移动速度和回蓝效果,前期不喜欢对拼而且喜欢刷技能的朋友可以考虑这种。

    英雄皮肤

    英雄联盟 惩戒之箭韦鲁斯大型英雄专题

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